[9]
라면을 먹고와? | 06:17 | 조회 0 |루리웹
[19]
요약빌런 | 06:27 | 조회 0 |루리웹
[0]
트리티니 | 06:30 | 조회 264 |SLR클럽
[3]
느그서장 | 06:22 | 조회 473 |SLR클럽
[6]
레드포스트 | 06:23 | 조회 485 |SLR클럽
[6]
Pierre Auguste | 24/08/17 | 조회 0 |루리웹
[2]
나라간다 | 05:08 | 조회 2183 |보배드림
[7]
Natalia | 00:34 | 조회 930 |보배드림
[2]
조영 | 06:12 | 조회 305 |SLR클럽
[0]
실분마크 | 06:09 | 조회 33 |SLR클럽
[8]
noom | 00:14 | 조회 0 |루리웹
[7]
M762 | 06:05 | 조회 0 |루리웹
[13]
판숙이 | 06:03 | 조회 0 |루리웹
[8]
후방 츠육댕탕 | 06:00 | 조회 0 |루리웹
[0]
트리거해피 | 06:02 | 조회 41 |SLR클럽
머리와 눈이 달렸으면 당연지사
요즘 해외 게임사도 수긍하는 애들은 살아남고 지들이 맞다고 우기는 헬다2 같은 애들은 빠르게 뒤짐
베타 3차까지 국내 유저들 피드백 제껴놓고 해외에서 반응 좀 나오니까 고친건 좀 꼽긴함
너무 꼬와하지마 ㅋㅋ
글로벌베타라 외국유저 피드백도 제낀겨 ㅋㅋㅋ
한국 클베 피드백도 씹은거보면
던지려고 했던거 같은데 동접 존나 많으니
기회라고 생각해서 존나 빡세게 하는거 같기도 함
그래도 제일 큰 문제였던 개노잼 자리지키기 미션 무한 뺑뺑이, 개노잼 무한 뽕알 뿌시기 보스 패턴, 어려움 난이도는 혼자해야 제맛이라고 매칭시스템이 없었던 개발사의 개똥철학 이 3개중에 2개는 고침
데가 생각하면 ㄹㅇ 우리철학이야 이지랄인데 선녀같아보이긴함